1.以真实的项目“网络游戏”
贯穿整个教学过程,
体现项目导向、学生主体
根据专业建设思路,结合本课程特点,推行“大案例、一案到底”的案例式教学, 本课程将一个真实完整的“网络游戏”项目的设计与实现贯穿到整个教学过程中。
2.以“项目驱动”为主线,将“教、学、做”有机结合,将职业活动和教学活动融为一体
在课程教学过程中,将企业的真实项目、技术人员、软件开发模式,组织管理方法、企业文化和开发环境引入教学,实现课堂内外工学交替,学做结合。
3.一个核心,三个结合
课程改革、教学内容选取、教学过程实施均以校企合作、工学结合理念为核心;
学校企业结合,
模拟真实结合,
课内课外结合。