根据学校要求,学生毕业时必须通过计算机等级二级考试或得到与自己专业有关的两个模块考试证书。三维数字建模师,就是与机械系学生专业有关的模块之一。我校进行的三维数字建模师培训,目的在于让学生能够参加由中国工程图学学会组织的的三维数字建模师考试。有关三维数字建模师考试考评大纲介绍如下:
1. 概况 |
1.1名称 |
| 三维数字建模师 |
1.2定义 |
| 使用计算机三维建模软件,将由工程或产品的设计方案、正图(原图)、草图和技术性说明及其他技术图样所表达的形体,构造成可用于设计和后续处理工作所需的三维数字模型的人员。 |
1.3工作环境 |
| 室内,常温。 |
| 1.4具有一定的空间想象、语言表达、计算机能力;手指灵活、色觉正常。 |
1.5培训要求 |
1.5.1培训期限 |
| 全日制学校教育,根据其培养目标和教学计划确定。晋级培训期限:三维数字建模师不少于300学时。 |
1.5.2培训教师 |
| 培训三维数字建模师的教师应具有本职业高级以上技术职称或持有师资证。 |
1.5.3培训场地设备 |
| 计算机及三维建模软件;采光、照明良好的房间。 |
1.6考评要求 |
1.6.1适用对象 |
| 从事或准备从事本技能的人员。 |
1.6.2申报条件 |
| 三维数字建模师(具备以下条件之一者) |
| 1. 达到本技能三维数字建模师正规培训规定的标准学时数。 |
| 2. 连续从事本技能工作2年以上。 |
| 3. 取得计算机绘图师证书者。 |
1.6.3 考评方法 |
| 采用现场技能操作方式,成绩达到60分以上者为合格。 |
1.6.4考评人员与考生配比 |
| 考评员与考生配比为1:15,且不少于2名考评员。 |
1.6.5考评时间 |
| 三维数字建模师技能操作考评时间为180min。 |
1.6.6考评场所设备 |
| 计算机、三维建模软件及图形输出设备;采光、照明良好的房间。 |
2.基本知识 |
2.1制图的相关知识。 |
2.2二维计算机绘图的基本知识 |
2.3专业图样的基本知识 |
2.4相关法律、法规知识。 |
3.考评要求 |
3.1工业产品类三维数字建模师 |
| 考核内容 考核要求 能力要求 |
3.1.1草图设计 |
| 1. 草图绘制 |
| 2. 草图约束 |
| 3. 草图编辑 |
| 4. 显示控制 掌握草图设计的技能 |
3.1.2特征造型 |
| 1. 基本体素的定义与绘制 |
| 2. 基本特征和辅助特征的操作 |
| 3. 布尔运算的操作 |
| 4. 特征编辑 |
| 掌握参数化实体造型的基本步骤和编辑三维实体的技能 |
3.1.3曲面造型 |
| 1. 建立基本曲面 |
| 2. 建立自由曲面 |
| 3. 曲面编辑 掌握生成各种三维曲面的方法 |
3.1.4装配建模 |
| 1.基本装配约束方法 |
| 2.装配体的剖切、爆炸等表达方法 掌握利用各种约束关系,由三维实体组装成装配体的方法以及剖切、爆炸等表达方法 |
3.1.5工程绘图 |
| 1.设置工程图样的绘图环境 |
| 2.根据三维模型生成二维工程图样
|
| 1.掌握由三维模型生成二维工程图样的方法 |
| 2.对生成的工程图样进行编辑,使其符合国家标准 |
3.1.6模型渲染 |
| 1.渲染的设置和模型渲染 |
| 2.掌握三维模型渲染的技能 |
3.2土木工程类三维数字建模师 |
| 考核内容 考核要求 能力和要求 |
3.2.1绘图环境 |
| 1.口布局 |
| 2.各视口显示方式 |
| 3.视图调整工具的用法 掌握视口布局及使用 |
3.2.2二维图形 |
| 1.二维图形的绘制及编辑 |
| 2.二维图形布尔运算的操作 掌握二维图形的绘制及编辑方法 |
3.2.3三维建模 |
| 1.基本体素的绘制及编辑 |
| 2.布尔运算的操作 |
| 3.基本特征和辅助特征的曲面 |
| 4.特征编辑 掌握根据尺寸建立三维实体、曲面模型的基本步骤和编辑三维模型的技能 |
3.2.4建筑物效果图 |
| 1.材质编辑 |
| 2.贴图功能的应用(表面、高光、透明度、凹凸、反射、折射等) |
| 3.贴图类型的选用 |
| 4.光源的建立与调整 |
| 5.摄像机的建立与调整 |
| 6.渲染的基本方法 掌握生成建筑物效果图所需各种工具的应用和设置方法 |
3.2.5后期图像处理 |
| 1.图像处理软件的基本用法 |
| 2.图像文件的插入及调整 |
| 3.效果图的输出 掌握图像处理软件对建筑效果图进行后期处理的方法:调整图像的色彩、明暗、清晰度,插入花草树木、人物、车辆等配景,按所需幅面,输出效果图。 |
4.考评内容及比重 |
4.1工业产品类三维数字建模师 |
| 考核内容 比重 评分标准 |
4.1.1特征造型 50% |
| 1.绘制构建特征所需的草图 10分 |
| 2.基本特征和辅助特征的操作、
基本体素的定义与绘制 35分 |
| 3.布尔运算 5分 |
4.1.2曲面造型 10% |
| 1.基本曲面的造型及编辑 5分 |
| 2.自由曲面的造型及编辑 5分 |
4.1.3装配建模 10% |
| 1.基本装配约束方法 8分 |
| 2.生成装配体的剖切视图、爆炸图等 2分 |
4.1.4工程绘图 22% |
| 1.设置工程图样的绘图环境 5分 |
| 2.根据三维模型生成各种工程图样 10分 |
| 3.标注尺寸及技术要求(形位公差、文字) 7分 |
4.1.5模型渲染 8% |
| 1.渲染的设置 5分 |
| 2.进行渲染(加入阴影、纹理、背景、光线、颜色、光源、面特性等) 3分 |
4.2土木工程类三维数字建模师 |
| 考核内容 比重 评分标准 |
4.2.1绘图环境 3% |
| 1.视口布局 2分 |
| 2.视图调整 1分 |
4.2.2三维建模 55% |
| 1.基本体素的定义与绘制 13分 |
| 2.绘制构建特征所需的草图 10分 |
| 3.基本特征和辅助特征的操作 27分 |
| 4.布尔运算 5分 |
4.2.3建筑物效果图 22% |
| 1.设置材质与贴图 14分 |
| 2.设置灯光与摄像机 5分 |
| 3.渲染并输出图形 3分 |
4.2.4后期图像处理 20% |
| 1.效果图调整 17分 |
| 2.效果图的输出 3分 |
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